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2013中国游戏产业年会在武汉开幕 近百游戏大佬云集

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-12-28 12:23:45  来源:http://www.zhanlanku.com   浏览次数:713
  武汉晚报讯(记者匡志达 符樱 通讯员晏青)昨天,2013中国游戏产业年会在光谷揭幕,并发布了《2013年中国游戏产业报告》。这场汇聚业界近百名大腕的年会,是中部首次上演如此规模的“游戏总动员”。
 
  昨天年会上,除了国家及我省新闻出版广电局领导等游戏业“父母官”。还有腾讯副总裁程武、盛大游戏CEO张向东、巨人网络总裁纪学锋、联众CEO伍国樑等近百名业界“大腕”,参会人员超过千人。东湖开发区管委会副主任夏亚民表示,这是中部地区首次举办这样规模的游戏界盛会,是武汉游戏人一次很好的学习、交流机会。
 
  年会发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国游戏整体用户规模达4.9亿人,同比增长20.6%。全国游戏市场销售收入达831.7亿元,较去年增长38%。其中客户端游戏仍是市场主力,占市场总额的64.5%,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元。
 
  湖北省新闻出版广电局党组书记、局长张良成表示,湖北省游戏产业发展势头迅猛。目前湖北省网络游戏出版企业已达400多家,产业规模达到50多亿,其中客户端游戏、网页游戏、手机游戏年消费达30多亿元,在全国排名第八。
 
  年会还决出了中国“游戏十强”,包括网页游戏、客户端游戏、移动游戏、最具影响力企业等15大奖项。
 
  武汉企业作为东道主,武汉超级玩家网络科技有限公司、武汉中媒文化传媒有限公司均获得“2013中国十大新锐游戏企业”。
 
  未来游戏什么样?
 
  “聪明”游戏能“读懂”玩家心情
 
  未来游戏有什么新板眼?昨天,游戏大佬们各抒己见。
 
  智能游戏随您心情换玩法
 
  如果你以为智能化游戏就是热炒各种智能游戏装备,那你就OUT了。昨天,巨人网络总裁纪学锋说,真正智能化的游戏能“读懂”玩家心理,它以游戏中用户行为的大数据为基础,根据不同的心理学特质,对玩家需求、行为、习惯的分析与挖掘,并为玩家匹配、设置最合适的游戏玩法。
 
  比如,在智能化游戏中,男玩家如果是和女朋友一起玩游戏,其游戏的背景乐、画面等会呈现浪漫氛围;他如果是和哥们儿玩游戏,游戏会为其营造出豪气干云的氛围。又比如,一个男玩家找一个女玩家聊天,但是女玩家没有回应,男玩家的这个行为会被送入用户的行为分析系统,系统会由此分析玩家的情绪、需求等,并自动调整适合该玩家心情的背景音乐、音效、画面色彩等,甚至会自动选取几个当前在线并喜欢互动的女性玩家主动找这个玩家聊天。
 
  4G时代的手游更“漂亮”
 
  4G网络下,下载速度非常快,能传输高质量视频图像,这两方面恰恰是决定手机网络游戏发展的关键。
 
  纪学锋分析说,4G时代,即时联网游戏、动作角色扮演类游戏等手游可能发展迅猛,由于数据传输量大、下载速度快,厂商在研发新的手游产品时,不会有太多网络环境上的顾虑,手机游戏的画面会更加漂亮。
 
  中国电信游戏基地总经理张鹏介绍,4G时代到来后,手机游戏的操作模式、感官效果会有翻天覆地的变化。即使玩游戏的用户之间相距很远,也可以通过更细致逼真的画面、声音让大家“身临其境”,可以投入地互动。
 
  电视游戏老人也爱玩
 
  完美世界CEO萧泓说,今后,游戏会通过电视、手机、平板、PC等屏幕多维呈现。电视游戏是游戏发展方向之一,完美世界今年推出的TV智能盒“完美盒子”,就内置完美世界的游戏平台。
 
  巨人网络总裁纪学锋表示,现在看电视的大部分是老人和孩子,电视游戏要着重开发适合这两类人群玩的产品,游戏不只给年轻人玩,要让老人也能玩得开心。
 
  记者符樱 匡志达
 
  湖北玩家每年玩游戏砸近30亿元
 
  本报讯(记者匡志达 符樱)“湖北有玩家1000多万,每年仅在网络游戏上要花20亿元到30亿元,是一个不折不扣的金矿。”昨天在2013中国游戏产业年会上,武汉中国光谷互联网游戏产业联盟理事长朱学宝说。
 
  朱学宝介绍,根据他们初步统计,目前湖北游戏玩家人群主要集中在18岁至35岁之间。其中22岁至35岁人群是中坚力量,也是花钱玩游戏的主要群体。从职业看,这些玩家多为白领、小企业主、公司高管等有钱又有闲者。这些玩家平均每天要花在游戏上两到三小时,最喜欢玩休闲类角色扮演游戏,包括客户端游戏、网页游戏和手机游戏。玩家平均每人每年在网络游戏上要花200元至1000元。
 
  朱学宝表示,过去客户端游戏需要下载,对电脑配置要求较高,还可能面对单位防火墙“挡驾”。为此游戏企业纷纷开发网页游戏,只需登录就能轻松玩游戏,所以网页游戏迅速发展,并占据越来越多市场份额。而随着智能手机普及,现在游戏的主战场正转向手机屏幕。目前,光谷超级玩家等企业已经开发出多款手机游戏,将在明年大举进入市场。
 
  游戏大佬看好武汉人才优势
 
  昨天,巨人网络总裁纪学锋说,看好武汉的游戏产业发展环境,有意在武汉建游戏研发公司。
 
  纪学锋说,现在很多游戏的生命周期越来越短,今年年中和年底的手游畅销榜,上榜游戏半年换了超过80%。为什么?因为玩家对游戏的要求越来越高,而绝大部分游戏设计得不好玩,留不住玩家。
 
  想要在每年成千上万款游戏中脱颖而出,就必须做精品游戏。游戏不只是小众玩的,游戏应该成为大众都能享受的“白菜”、“猪肉”,在此基础上,再来对游戏进行艺术化处理。游戏公司要注重创新,跟在别人后面做游戏,肯定做不长久。
 
  纪学锋说,武汉有人才优势,高校多,游戏技术人员素质高;在武汉开公司的成本比北京上海低;在地方政府支持方面,武汉也有一定优势。巨人会考虑在武汉布局,希望与武汉的高校进行合作,进行游戏内容、游戏智能化等方面的研发。
 
  纪学锋还建议,武汉应该吸引游戏行业的领军人才、标杆企业来武汉落户,这种企业、人才在业内更有号召力,比如说,如果引来一家年销售30亿元的游戏公司,或是上市了的游戏公司来武汉安家,应该更能刺激武汉游戏产业的发展。


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