美国“娱乐软件协会”(Entertainment Software Association)主管消费和行业的高级副总裁Rich Taylor日前在接受采访时透露,将有多达5000名普通公众受邀参加今年的E3游戏展。
作为全球规模最大的游戏行业专门展会,E3游戏展长期以来只面向业内人士开放,普通玩家只能通过媒体了解无法亲临现场,而今年展会主办方将首次打破这一惯例,通过协会下属的31家会员厂商邀请总共5000名普通人士莅临现场参观体验,这些厂商包括动视暴雪、卡普空、EA、索尼、华纳兄弟、英佩游戏等。
“今年我们将首次让普通消费者也进入展会大厅,每一家参展的会员厂商将获准向他们的重要用户发放展会通行证,很多厂商都渴望直接与人群产生联系。”Rich Taylor说,“在这个时代,广大的社交媒体能迅速传播出展会的盛况。”他解释此举是在效仿世界另两大游戏展,其中欧洲科隆Gamescom游戏展设有四个公众日,而日本东京游戏展也设有两个公众日。
去年的展会总共吸引了近4.9万名厂商代表、业内人士和媒体记者参加,考虑到今年展会将邀请5000名普通公众与会,娱乐软件协会预测总的参展人数将增加10%。今年的E3游戏展预定将于6月16日至18日在美国“洛杉矶会展中心”(Los Angeles Convention Center)举行。
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